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- C++
- vector size
- diamond inheritance
- constructor
- vector capacity
- operator overloading
- std::ostream
- discord bot
- c++ multi chatting room
- virtual destructor
- base from member
- suffix return type
- 더 지니어스 양면포커
- placement new
- virtual function
- delete function
- increment operator
- pointer to member data
- std::endl
- this call
- member function pointer
- virtual inheritance
- return by reference
- std::cout
- c++ basic practice
- std::vector
- dynamic_cast
- virtual function table
- conversion constructor
- new&delete
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목록dynamic_cast (2)
I'm FanJae.
※ 본 포스트는 코드누리 C++ Basic 강의 내용을 보고 정리한 포스트입니다. 1. RTTI (Run Time Type Information)#include #include int main(){ int n1 = 10; auto n2 = n1; // n2의 타입은? int const std::type_info& t1 = typeid(n2); std::cout - 실행시간에 타입의 정보를 얻을 때 사용하는 기술이다. 1-1. RTTI 기술의 사용법- 헤더를 사용한다.- typeid 연산자를 사용한다.- 타입의 정보를 담은 type_info 객체를 얻을 수 있다.- type_info 객체의 멤버 함수 name()을 사용 ① Typeid#include #include i..
※ 본 포스트는 코드누리 C++ Basic 강의 내용을 보고 정리한 포스트입니다. 1. C언어 캐스팅의 문제점 - Explicit Casting기본적으로, C언어의 캐스팅 방법과 C++ 언어의 캐스팅 방식에는 약간의 차이가 존재한다.int* p1 = (int *) malloc(sizeof(int)*10);int* p2 = static_cast(malloc(sizeof(int)*10));- C++ 언어로 넘어오면서 아래 방법을 더 권장하기 시작했다. C 방식 캐스팅의 문제점#include #include int main(){ int* p1 = (int *)malloc(sizeof(int)*10); free(p1); int n = 10; double* p2 = &n; *p2..