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[20260401] 첫 프로그램 만들어 보기 본문

Unity/Unity 초격차캠프

[20260401] 첫 프로그램 만들어 보기

FanJae 2026. 4. 1. 11:06

1. Visual Studio 시작하기

이전 편에서 환경 설정까지 다뤘다.

오늘은 새 프로젝트를 만들고, 콘솔 창에 글자를 출력하는 것을 진행하려 한다.

 

① 새 프로젝트 만들기

실행하면 다음과 같은 창이 뜨고 오른쪽 시작 사이드 바에 여러 메뉴 확인이 가능하다.

여기서, 새 프로젝트 만들기를 클릭한다.

 

메뉴는 다음과 같은 역할을 가진다.

1) 리포지토리 복제 : Github 등에서 코드를 내려 받는 것으로 팀 프로젝트 코드 복제시 사용한다.

2) 프로젝트 또는 솔루션 열기 : 기존 프로젝트를 다시 열어, 전에 만들던 프로그램 수정시 사용한다.

3) 로컬 폴더 열기 : 폴더 안의 파일만 여는 것으로 빠른 코드 편집시 사용한다.

4) 새 프로젝트 만들기 : 새로운 프로그램을 만들 때 사용한다.

 

② 프로젝트 템플릿 설정

다음 단계로, 프로젝트 템플릿을 찾아 설정한다.

콘솔 앱은 UI(화면)없이 텍스트 입출력 중심의 문법 연습용으로 적합하다.

검은색 창(cmd처럼 생긴 창)에서 실행되는 프로그램을 만드는 것이다.

 

※ 작성자의 경우, C++이 설치되어 있어서, 언어 구분 값을 'C#'으로 바꿔서 검색하였지만, 기본 값은 모든 언어다.

 

③ 프로젝트 구성

1) 이름 규칙

프로젝트 이름이나 프로젝트의 위치, 솔루션 이름을 결정해 준다. 

프로젝트의 이름은 영어와 숫자로 적어야 하며, 맨 앞자리는 반드시 영어를 사용해야 한다.

띄어쓰기를 포함한 특수문자는 사용이 불가능하지만 언더바(_)는 사용이 가능하다.

 

2) 위치

프로젝트가 저장될 위치를 정할 수 있다.

보통, 한 곳에 모아서 저장하지만, 연습 프로그램이므로, 기본 위치에 저장하였다.

 

모든 설정을 마무리 했다면, '다음'을 클릭한다.

 

④ 추가 정보 설정

코드 간소화를 하지 않기위해 최상위 문 사용 안함은 체크를 하고 진행하였다.

 

2. 예제 프로그램과 실행

화면 상의 프로젝트 실행 버튼 초록색 버튼(▶)을 클릭하면, 아래와 같은 창이 뜨는 것을 확인할 수 있다.

Console.WriterLine 안의 쌍따옴표 부분을 적당히 바꿔주면 이렇게 출력되는 텍스트를 수정할 수 있다.

 
 
 
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